Идея плагина заключается в том, чтобы продемонстрировать, как эксперименты над искусством и дизайном с генеративными процессами способны привести к интересным интерактивным визуальным эффектам, которые можно использовать в различных средах, в том числе веб, печать, иллюстрация, VJing, инсталляции, игры и др.
